Go (lenguaje de programación)

Go Desarrollador(es) Google golang.org Información general Extensiones comunes .go Paradigma compilado concurrente, imperativo, estructurado Apareció en 2009 Diseñado por Robert Griesemer, Rob Pikey Ken Thompson Última versión estable 1.101​ (16 de febrero de 2018 (7 meses y 14 días)) Sistema de tipos fuerte, estático Implementaciones gc (8g, 6g, 5g), gccgo Influido por C, Modula-2, Pascal, Oberon, Limbo Sistema operativo GNU/Linux, Mac OS X, Windows, otros Licencia BSD [editar datos en Wikidata] Go es […]

Comenzando con React-Redux

Déjame preparar el escenario: has creado una gran idea para una aplicación web y has decidido construirla con React. A modo de ejemplo completamente arbitrario, digamos que es un buscador de acordes de guitarra con un mástil de guitarra interactivo y una forma de presentación (como, por ejemplo, esta). ¡Auto promoción sin vergüenza! Hiciste un par de […]

Los 10 errores de JavaScript más importantes de más de 1000 proyectos (y cómo evitarlos)

Para retribuir a nuestra comunidad de desarrolladores, miramos nuestra base de datos de miles de proyectos y encontramos los 10 errores principales en JavaScript. Le mostraremos qué los causa y cómo evitar que sucedan. Si evita estos “errores”, lo convertirá en un mejor desarrollador. Debido a que los datos son el rey, recopilamos, analizamos y […]

La mejor batalla de CSS: Grid vs Flexbox

Aprenda cómo difieren y cuándo debe usar uno sobre el otro. CSS Flexbox se ha vuelto extremadamente popular entre los desarrolladores de front-end en los últimos años. Esto no es sorprendente, ya que nos ha facilitado mucho crear diseños dinámicos y alinear el contenido dentro de los contenedores. Sin embargo, hay un niño nuevo en la […]

La historia del aprendizaje profundo: explorada a través de 6 fragmentos de código

En este artículo, exploraremos seis fragmentos de código que hicieron que el aprendizaje profundo sea lo que es hoy. Cubriremos a los inventores y el trasfondo de sus avances. Cada historia incluye ejemplos de código simple en FloydHub y GitHub para jugar con. Si este es su primer encuentro con el aprendizaje profundo, sugiero leer mi Deep Learning 101 para desarrolladores . Para […]

Esta es la razón por la cual el algoritmo HyperLogLog es mi nuevo favorito

Sucribete a nuestro canal de Youtube   Visita nuestra paguina en Facebook   Visita a la paguina oficial De vez en cuando me encuentro con un concepto tan simple y poderoso que desearía haber descubierto una idea tan increíble y hermosa. Descubrí HyperLogLog (HLL) hace un par de años y me enamoré justo después de leer cómo Redis […]

Símbolos de JavaScript, iteradores, generadores, asincrónicos / esperantes e iteradores asincrónicos: todo explicado simplemente

  Algunas características de JavaScript (ECMAScript) son más fáciles de entender que otras. Generatorsse ven raros, como punteros en C / C ++. Symbolslogran parecerse tanto a objetos primitivos como a objetos al mismo tiempo. Estas características están interrelacionadas y se complementan entre sí. Entonces no puedes entender una cosa sin entender la otra. Así que en este […]

Flutter, desarrollo movil mutiplataforma

En uno de los últimos eventos importantes de tecnología, el Mobile World Congress 2018 se hizo un anuncio por parte de Google que sorprendio a propios y a extraños. Google anuncia Flutter. Flutter es la apuesta por el desarrollo multiplataforma, podemos decir que es un SDK para el desarrollo de aplicaciones móviles. Aunque podemos leer en muchas partes […]

Modelo de Caja CSS

  Hola gente de EDcusco… …soy wilber ccori, y en esta ocasión quiero hablarles del Modelo de Caja en CSS. El modelo de caja o “box model” es una de las característica más importante de CSS, ya que condiciona el diseño de la web; hace que todos los elementos de un documento HTML se representen […]

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